Registration

.

Top players

PlayerLevelSpecializationPoints
1.
void106 Fighter 563837
2.
Wroobelek30 Scout 45295
3.
Beliar20 Burglar 19956
4.
Jurij2420 Soldier 19770
5.
LIS18 Diplomatist 16402
6.
Tomasso11 Soldier 5729
7.
Zerk10 Fighter 4744

About game

Ash & Rubble to darmowe post-apokaliptyczne przeglądarkowe cRPG, które powstało z wielkiej pasji, miłości do dwóch pierwszych Falloutów i sporej niechęci do ostatnich.

Projekt początkowo miał być w zasadzie niemal klonem klasycznego fallouta, opowiadającym jednak inną historię. Z czasem, pomysły na urozmaicenie rozgrywki, które pojawiły się na przestrzeni ostatnich lat sprawiły, iż sam projekt w swej istocie stał się dużo bardziej oryginalny. Pewne aspekty gry zostały rozszerzone, np. wykorzystanie poszczególnych umiejętności, niosących określone profity podczas losowych spotkań, inne zaś zautomatyzowane, jak np. system walki. Taka konfiguracja sprawiła, iż sama eksploracja świata i znajdowanie nowego sprzętu dostarczają więcej przyjemności, zaś często powtarzające konfrontacje z przeciwnikami nie są nużące.

Mimo wszystko Ash & Rubble jest hołdem złożonym starym Falloutom i pewne cechy, takie jak kreator postaci pozostał praktycznie niezmieniony. Dzięki systemowi S.P.E.C.I.A.L, każdy fan klasyki powinien poczuć się tu jak w domu.

Zapraszam do wypróbowania czym jest Ash & Rubble, polubienia fanpage gry na facebooku, subskrybowania youtubowego kanału, śledzenia devloga oraz zasilenia naszej społeczności poprzez rejestrację i udzielanie się na naszym forum.

Credits

Cześć! Jestem Michał - pasjonat grafiki i programowania. Odkąd pamiętam uwielbiam projektować rzeczy i je "ożywiać". Środowiskiem w którym najcześciej pracuje jest... przeglądarka internetowa. Z zawodu jestem grafikiem i tworzę rozmaite projekty na potrzeby internetu od niemal 15 lat.

Pomysł na grę postapo zrodził się w mojej głowie przed dziesięcioma laty i mimo, że podjąłem próby jej stworzenia, braki w wiedzy programistycznej uniemożliwiały mi realizację tego projektu. Musiało minąć trochę czasu, aż byłem na to ponownie gotów. Obecnie jest to moje główne hobby, w którym odpowiadam praktycznie za wszystko - frontend, backend, grafika, skrypt, logika, mechanika, itd. Trochę to czasochłonne, ale przynajmniej się nie nudzę ;)

Fan postapokalipsy, fantastyki, cyberpunka, gier strategicznych, logicznych i planszowych.

Czasem udaje mi się stworzyć jakiś obrazek lub koncept. Jeśli jesteś ciekaw mojej twórczości, to zapraszam na Artstation

Poza tym, amatorsko tworzę też muzykę i piszę do szuflady.

Support

Piotr Trębacz - Mentor projektu zapewniający mocne wsparcie w kwestiach architektury kodu, algorytmów i game designu. Partner wielogodzinnych rozmów o strategii rozwijania Ash&Rubble, dobrych praktykach w rozwoju oprogramowania, implementacjach ciekawych rozwiązań, dyskusji o kierunku prac, UX/UI i pierwszy front sprawdzania jakości nowych pomysłów. Autor wielu krytycznych uwag, które krok po kroku ulepszają grę oraz hamujący i wsadzający projekt na właściwe tory, gdy autorowi zdarzy się zbyt mocno porwać z motyką na słońce. Wnikliwy obserwator potrafiący dostrzec wszelkie chochliki siedzące w szczegółach i wskazać praktyczne rozwiązania zanim staną się one problemem. Koordynator strony na facebook’u i strategii marketingowych.

Piotr Sawicki - Pomoc w optymalizacji kodu źródłowego, poprzez wyjasnienie niektórych kwestii związanych z programowaniem.

Jarek Wolańczyk - Tester funkcjonalności gry.

Mariusz Batruk - Tester broni, pancerzy i przeciwników.

Facebook Youtube
© All copyrights reserved 2013-2018